FARISH DE FUEGO: Controlan el fuego y los astros de Luz, crean ilusiones, sanan, ciegan y tienen poder mental.
FARISH DE LUZ: Controlan las estrellas y la energía, generan ilusiones, ciegan, protegen sueños.
FARISH DE AGUA: Controlan el agua y los cuerpos de agua, hierven la sangre, control mental.
FARISH DE SOMBRAS: Controlan la electricidad, aire, pesadillas y las sombras.
ORDEN DE LOS HIJOS DE NADA.
MAIAN: Terréanos manejan la tierra.
STARKIETH: Mestizos.
KIETH: Herejes controla cualquier don.
CRISHES: Guerreros.
SNOWHT: Hielo y la escarcha.
STORMETH: Productores de tormentas.
Las leyendas son persecuciones ocultas que uno piensa que son cuentos infantiles, simples historias narradas por hombres, historias sin ningún sentido más que asustar al prójimo. El imperio fue destrozado en el momento de la nada, sin luz y sin esperanza, sin rasgo de orden. Los Protectores, seres especiales bajaron del cielo para generar una nueva especie, entre ellos los seres de Luz, tan poderosos como ellos reproduciéndose con esperanza, y vigilados por el bienestar de ellos, hasta que la oscuridad predomino, volviéndolos crueles, codiciosos a tal extremo que el continente se dividió, dejando solo un imperio dentro de los múltiples estaciones de tierra. Los protectores al ver tal desorden abrieron una brecha entre los mundos, donde un viajero restablecería el orden cuando la codicia y el poder pre denominara. El anhelo y la vulnerabilidad de un ser mortal fusionando su cuerpo y alma con un inmortal para amarse o morir.
Creando la esperanza de un nuevo orden donde alguien mortal, destinado a viajar, sería la debilidad de un ser inmortal.
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