KER: DIOSES & REYES
img img KER: DIOSES & REYES img Capítulo 3 INICIO DEL TODO (PARTE III)
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Capítulo 6 UNA CORTE IMPERIAL AGITADA img
Capítulo 7 EL DEBER DE UN REY, EL AMOR DE UN PADRE img
Capítulo 8 EL LLAMADO DEL DEBER img
Capítulo 9 EL LLAMADO DEL DEBER (PARTE II) img
Capítulo 10 DEVASTACIÓN Y TRAICIÓN img
Capítulo 11 CIMIENTOS DE UNA REBELIÓN img
Capítulo 12 DECISIONES A TOMAR img
Capítulo 13 INCERTIDUMBRE img
Capítulo 14 ANTECEDENTES DE UN TRAIDOR img
Capítulo 15 DECISIONES QUE MARCAN img
Capítulo 16 VICTORIA AGRIDULCE img
Capítulo 17 UN VINCULO SE FORTALECE img
Capítulo 18 LA SOMBRA DE UNA REBELIÓN img
Capítulo 19 ENTRE LA TRAICIÓN Y LA REVELACIÓN (PARTE I) img
Capítulo 20 ENTRE LA TRAICIÓN Y LA REVELACIÓN (PARTE II) img
Capítulo 21 EL PESO DE UN ADIOS (PARTE I) img
Capítulo 22 EL PESO DE UN ADIOS (PARTE II) img
Capítulo 23 DUELO & ASCENSIÓN img
Capítulo 24 EL FIN DE UNA DINASTIA img
Capítulo 25 IDEAS Y ENFRENTAMIENTO img
Capítulo 26 ENEMIGAS PUBLICAS img
Capítulo 27 UN REGRESO MARCADO POR LA REVELACION img
Capítulo 28 EL PESO DE SHERIMI-LEK img
Capítulo 29 EL DESPERTAR DE UNA DIOSA (PARTE I) img
Capítulo 30 EL DESPERTAR DE UNA DIOSA (PARTE II) img
Capítulo 31 EL DESPERTAR DE UNA DIOSA (PARTE III) img
Capítulo 32 EL DESPERTAR DE UNA DIOSA (PARTE IV) img
Capítulo 33 Ausencia (Parte I) img
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Capítulo 3 INICIO DEL TODO (PARTE III)

La desaparición de Xarob, el Dios del Caos, dejó un vacío en el Inframundo, un vacío que desestabilizó el equilibrio de este reino. Sin la presencia de Xarob, las fuerzas del caos se desataron, creando una atmósfera de incertidumbre y peligro.

Las circunstancias que rodearon la desaparición de Xarob siguieron siendo un misterio. Algunos creían que fue derrotado en una batalla épica, mientras que otros especulaban que simplemente se retiró del Inframundo, buscando refugio en un plano de existencia más remoto.

La ausencia de Xarob tuvo un impacto significativo en el Inframundo. Las almas que habitaban este reino se encontraban ahora en un estado de constante peligro, ya que las fuerzas del caos amenazaban con consumirlas.

De la inestabilidad y desorden un nuevo dios emergió de las llamas del inframundo. Su nombre era Kieran, y su misión era castigar a los pecadores en Neraka, convirtiéndose así en el nuevo rey de este reino infernal.

Kieran se distinguía por su cabello largo y negro con detalles rojos, y vestía una túnica totalmente negra. Siempre lo acompañaba Harkan, un demonio con forma de lobo.

A pesar de su naturaleza oscura, Kieran era un dios pacífico, aunque rígido e inquebrantable en cuanto a sus castigos. En poco tiempo se convirtió en una de las deidades más temidas y respetadas.

Durante siglos, muchos creyeron que la maldad en el Ezman era obra de Kieran. Sin embargo, la realidad era que la maldad era una parte innata de cada ser viviente. El odio, el rencor y demás sentimientos oscuros ya existían mucho antes de la creación de Kieran, emanando de las mentes más perversas.

A pesar de su naturaleza oscura y su dominio sobre el Inframundo, Kieran no encontraba placer en la destrucción entre los humanos. Su esencia, aunque poderosa y caótica, no se alimentaba de la desgracia ajena. Los humanos, según el mandato de Evig, poseían la libertad de elegir su propio camino, sin la intervención de ninguna deidad, ni siquiera de aquellas que gobernaban los reinos más allá de la vida.

Kieran, atado por este mandato, observaba con ojos impasibles el devenir de la humanidad. Las guerras, las pestilencias, las tragedias que manchaban la historia de los humanos no eran de su incumbencia. No podía, ni quería, interferir en su destino.

Sin embargo, su mirada no era indiferente. Las almas que descendían al Inframundo, aquellas que habían sucumbido en la violencia o la crueldad, despertaban en él una mezcla de emociones: tristeza, desolación y un leve rastro de ira hacia los vivos que habían provocado su caída.

A pesar de su naturaleza, Kieran era consciente del valor de la vida, incluso en su forma más imperfecta y caótica. La libertad de los humanos, aunque a veces los llevara por senderos oscuros, era un principio fundamental del orden cósmico.

Arev y Phaxsi, la unión del sol y la luna, engendraron a una diosa llamada Eklips. Su apariencia era una mezcla de sus padres: cabello dorado con mechones blancos, ojos rojos que a veces se tornaban plateados, y en su frente llevaba un símbolo que combinaba el sol y un cuarto de luna.

Poco se sabe sobre Eklips. Algunos dicen que fue desterrada por sus padres, mientras que otros creen que vive entre los humanos para ser protegida de las fuerzas malignas que la acechaban constantemente. Al igual que la hija de Zhyttya y Evig, Eklips era una entidad que no debía existir, según algunos.

Numerosos mitos rodeaban su existencia, pero solo sus padres conocían la verdad sobre Eklips.

En un destierro forzado, Evig y Zhyttya, dos seres de poder divino, se vieron obligados a huir a un páramo árido y desolado. Allí, en la soledad de la desolación, encontraron refugio y la oportunidad de forjar un nuevo destino.

Con su poder divino, Evig y Zhyttya transformaron la tierra baldía en un reino próspero llamado Ravekeen. Este oasis celestial se llenó de majestuosos árboles, una gran variedad de animales y una vibrante vida natural.

Sin imaginarlo, este pequeño refugio que habían creado para descansar se convertiría en el lugar de origen de una poderosa dinastía. Ravekeen prosperó bajo el liderazgo de Evig y Zhyttya, convirtiéndose en un faro de esperanza en un mundo sumido en la oscuridad.

La dinastía de Ravekeen, nacida de la unión de lo divino y lo terrenal, heredó el poder transformador de sus ancestros. Los reyes y reinas de Ravekeen gobernaron con sabiduría y compasión, guiando a su pueblo hacia un futuro brillante.

            
            

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